MAXON führt mit der neuen Release 14 die Tradition fort, CINEMA 4D jedes Jahr noch besser bedienbar, stabiler und schneller zu machen. Natürlich hat der Entwickler das Programm auch mit vielen spektakulären Neuerungen versehen. Dazu gehören ein vollständig integriertes Sculpting, ein ausgeklügeltes Kamera-Matching-Verfahren, neue Programm-Schnittstellen und eine breite Palette an Workflow-Verbesserungen, die alle Anwender noch schneller und leichter ans Ziel bringt:

Sehen Sie sich hier den kurzen Film mit den wichtigsten Neuerungen der Release 14 an.

Modeling

Noch schneller und genauer modellieren mit den neuen, interaktiven Arbeitsebenen, dynamischen Hilfslinien und dem vollständig überarbeiteten Snapping-System. Das automatisch ausrichtende Raster und die erleichterte Selektion machen dabei die täglichen Arbeitsprozesse deutlich flüssiger. Diese Funktionen, die allen Vectorworks-Anwendern bestens bekannt sind, sorgen dafür, dass sich CAD-Planer im Nu mit den neuen Modellierwerkzeugen zurechtfinden.
Hier erfahren Sie mehr über die neuen Funktionen fürs Modellieren mit CINEMA 4D R14 >>

Rendering

Zahlreiche Neuerungen in R14 unterstützen den Anwender dabei, noch realistischere Ergebnisse in kürzerer Zeit zu erzielen. Dazu stehen jetzt diverse neue und verbesserte Shader zur Verfügung, wie z.B. prozedurales Holz, Verwitterung-Effekte und Normal-Mapping. Global Illumination ist um diverse Technologien, wie z.B. Radiosity Maps und dem Unified Sampler aus dem physikalischen Renderer, erweitert worden – so wird wertvolle Rechenzeit gespart. Ebenfalls gibt es neue Effekte, die bei der Postproduktion helfen. Mit dem Position Pass können Szenen im Compositing neu beleuchtet werden oder digitale 3D-Mattepaintings angelegt werden, ohne auf die 3D-Szene Zugriff zu haben. Mit der neuen interaktiven Farbkorrektur kann bereits in CINEMA 4D Color Grading vorgenommen werden und Caustics werden, je nach Szene, mit bis zu doppelter Geschwindigkeit berechnet.

Hier erfahren Sie mehr über die Neuerungen im Bereich Rendering >>

Animation

Den Animatoren stehen etliche neue Funktionen zur Verfügung: Mit der Motion-Kamera simulieren Sie zum Beispiel realistisch anmutende Kamera-Bewegungen – ob verwackelt oder butterweiche Schwenks, Sie haben die Wahl. Völlig neue Möglichkeiten eröffnet die Nachahmung aerodynamischer Kräfte, womit Sie Luftströme simulieren und Federn, Papier oder welke Blätter sanft durch die Luft gleiten lassen können. Oder lassen Sie mit den neuen Bruch-Optionen Ihre Objekte eindrucksvoll zerbersten. Deutlich erweitert wurden auch die Möglichkeiten der Character-Animation.

Hier erfahren Sie mehr über die wichtigsten Neuerungen im Bereich Animation >>

Workflow

Eine Menge Verbesserungen sorgen für noch schnellere und flüssigere Arbeitsprozesse. In R14 wurde die Interaktion von CINEMA 4D mit anderen Programmen verbessert, weshalb Sie jetzt noch leichter mit After Effects, Photoshop oder Nuke zusammenarbeiten können. Ein Highlight ist das neue Camera Matching, mit dem Sie reale Welten und virtuelle Motive in Einklang bringen. So binden Sie spielend Ihre 3D-Szenen in reale Bilder ein.

Hier erfahren Sie mehr über die Verbesserungen des Workflows >>

Interface

Interface

Keine umständliche Suche mehr nach bestimmten Kommandos: Ohne den Arbeitsfluss zu behindern, kann jetzt direkt nach dem gewünschten Kommando gesucht werden und Sie können den Befehl gleich aktivieren! Einblendbare Kompositionshilfen in Ihren Kameraansichten helfen mit Fadenkreuz, Goldenem Schnitt, Bildraster oder seitlichen Diagonalen den Aufbau Ihrer Bildkompositionen zu optimieren. Der verbesserte Open GL-Viewport kann jetzt auch weiche Schatten darstellen.

 

Hier erfahren Sie mehr über die wichtigsten Neuerungen zum Interface >>

Sculpting

Mit den neuen Sculpting-Werkzeugen hat man die perfekte Kontrolle über feinste Details eines Modells. Die Tools geben den Anwendern völlig neue Bearbeitungsmöglichkeiten der 3D-Oberflächen: Sie können sie kneten, spachteln, drücken, herausziehen, aufblasen, zusammenkneifen und vieles mehr. Auch mit Masken und Stempeln oder Symmetrien lassen sich 3D-Objekte bearbeiten. Das leistungsstarke Ebenen-System von CINEMA 4D sorgt für maximale Flexibilität im kreativen Prozess.

 

Hier erfahren Sie mehr über die neuen Sculpting-Funktionen >>

Übersichtstabelle: Neuheiten im Produktvergleich

Informieren Sie sich hier, welches neue Feature in welchem CINEMA 4D-Paket enthalten ist.

 

Funktionen

Prime

Visualize

Broadcast

Studio

Commander

ToDo-Liste

OpenGL-Verbesserungen

Object Highlighting

Camera Matching

Kamera-Layouthilfe

Kamera-Fokussucher

XPresso-Verbesserungen

Arabisches Interface

NUKE Exchange

Photoshop Exchange

Alembic

Arbeitsebenen

Hilfslinien

Guide Objects

Neues Snapping

Interactive Brush Sizing

Raycast Selection

Sculpting-Funktionalität

Sculpting-Brushes

Baking

Verbesserter Ziegel-Shader

Holz-Shader

Verwitterungs-Shader

Fresnel 2D-Shader

Normalizer Shader

Position Pass

Verbesserter Physical Sky

Verbesserter Bild-Manager

Verbessertes Wasserzeichen

Universal Sampler

Radiosity Maps

Verbessertes SSS

Schnellere Caustics

Motion Camera

Verbesserter Animationspfad

Aerodynamische Kräfte

Plastik, Dynamik und Bruchkraft

Breaking Connectors

Verbesserter Multishader

Verbesserter Autorigger

 

Neue Funktionen, die hier nicht aufgeführt wurden, sind in allen Paketen enthalten.