Gute Gründe

03 | Beleuchtung

Mit der korrekten Ausleuchtung steht und fällt die Qualität eines Renderings. Eine einfache Kugel auf dem Boden kann richtig beleuchtet besser aussehen, als ein komplexes Modell im falschen Licht.


CINEMA 4D unterstützt Sie dabei mit insgesamt acht verschiedenen Lichttypen, zusätzlich gibt es 3 verschiedene Schattenarten, und alles kann beliebig miteinander kombiniert werden. Neben den Standardlichtern kann auch jedes beliebige Objekt zu einer Lichtquelle erklärt werden.
Darüber hinaus verfügt natürlich jede Lichtquelle über zahlreiche Einstellmöglichkeiten, wie etwa einen variierbaren Kontrast, Linsenreflexe, Schattenfarbigkeit, volumetrisches Licht und ein Rauschen, das in die Beleuchtung eingerechnet wird.
Für feinfühligere Kontrolle ist es sogar möglich, einzelne Lichtquellen nur auf bestimmte Objekte wirken zu lassen, oder umgekehrt, einzelne Objekte von der Beleuchtung durch bestimmte Lichtquellen auszunehmen.

Der nebenstehende Film zeigt einige Beispiele verschiedener Licht- und Schatten-Typen.


Wenn Sie für die Beleuchtung Ihrer Projekte noch mehr Leistung benötigen, dann werfen Sie doch einen Blick auf unser Advanced Render Modul. Damit stehen Ihnen noch mehr Beleuchtungsmöglichkeiten offen: Global Illuminaton (Radiosity), Caustics, Ambient Occlusion, Ausleuchtung per HDRI u.v.m.