Gute Gründe

05 | 3D-Painting

lupe

CINEMA 4D verfügt über ein umfangreiches Toolset für das Bemalen von 3D-Objekten, das dem führender 2D-Programme in nichts nachsteht. So können Sie sämtliche Arbeitsschritte für Ihr Projekt innerhalb von CINEMA 4D erledigen und brauchen nicht ständig zwischen 2D-Malprogramm und 3D-Applikation zu wechseln.
Ein entscheidender Vorteil gegenüber einem 2D-Programm: Sie malen in CINEMA 4D direkt auf der Oberfläche Ihrer 3D-Körper. Wahlweise in der 3D-Ansicht oder im 2D-Fenster des entsprechenden Materials, in das die abgewickelten UVs eingeblendet sind. Im Gegensatz zu einem 2D-Programm können Sie in CINEMA 4D auch in mehreren Texturkanälen gleichzeitig malen, d. h. mit einem einzigen Pinselstrich Farbe, Relief und Glanzeigenschaften auftragen.

Das sogenannte Projection Painting hilft Ihnen, wenn die Geometrie ungleichmäßig oder die Perspektive kritisch ist. Sie malen zunächst alle Texturen auf eine "virtuelle Glasscheibe" auf, bevor dieses dann auf Ihre Objekte projiziert wird. Durch die Projektion erhalten Sie immer ein perfektes Ergebnis. Dieser Modus ist auch ideal geeignet, wenn Sie Texturen nicht selbst aufmalen, sondern z. B. aus mehreren Fotos zusammensetzen wollen. Sie können auf diese Weise perfekte Übergänge erzielen.
Um die bestmögliche Kontrolle über Ihre Texturen zu haben, können Sie sogar direkt im gerenderten Bild malen – dies ist in der 3D-Welt absolut einzigartig.