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Renderworks 2010

VW2010 Updatetext Allgemein

Nie war 3D einfacher. Dank der neuen genialen Navigationshilfen ist Konstruieren in 3D jetzt so einfach wie in 2D. Und beim 2D-Planen nehmen Ihnen beispielsweise die intelligenten Bemaßungen oder das neue Schraffurhandling jede Menge Routinearbeit ab. Die verschiedenen Branchenversionen enthalten über 100 starke Verbesserungen, mit denen Sie so viel Zeit sparen, dass sich ein Wechsel auf Vectorworks 2010 auf jeden Fall lohnt. Vectorworks 2010 – Making Change Easy.

Mehrere Texturen übereinander

774 Mehrere Texturen übereinander

Anstatt wie bisher nur ein Material können Sie jetzt mehrere Materialien in Schichten auf eine Fläche legen. So „hängen“ Sie jetzt ohne Umstände ein Bild oder Plakat an die Wand. Auch Logos, beliebige Schriftzüge, Graffiti, Verunreinigungen usw. sind jetzt im Nu an eine Fläche projiziert. Oder Sie können endlich Wände mit verschiedenen Materialien darstellen, z. B. unten mit Fliesen und weiter oben mit Abrieb, ohne die Fläche in zwei Objekte unterteilen zu müssen. Dank dieser „Schichtentexturen“ sind Zusatzeffekte aller Art möglich, die Ihre Bilder mit der Extraportion Realismus ausstatten, die Sie bisher vermisst haben. Das Tüpfelchen auf dem i: Das Ganze ist so einfach wie das Auflegen einer Folie.
Film starten: Mehrere Texturen übereinander (01:45)

Neue HDRI-Umgebungen und Beleuchtungen

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884 Neue HDRI-Umgebungen und Beleuchtungen

Das wird Ihre Projekte ins rechte Licht rücken: Neue, hochauflösende HDRI-Umgebungen sorgen nicht nur für geschmackvolle Bildhintergründe, sondern vor allem für spektakuläre, realitätsnahe Beleuchtungen. Die HDRI-Umgebungen erhalten Sie fixfertig und sie sind mit einem Klick aktiviert. Einfacher lassen sich sauber ausgeleuchtete Visualisierungen mit schönen, weichen Schatten nicht erzeugen.

Texturen intuitiv platzieren

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893 Texturen intuitiv platzieren

Die Funktionalität des Werkzeugs „Füllung und Material bearbeiten“ wurde weiter ausgebaut, so dass Sie Texturen ganz intuitiv mit der Maus positionieren und rotieren können. Neue Fangpunkte  an der Textur erlauben das perfekte Ausrichten. Rotieren ist jetzt auch in Standardwinkeln möglich (30°, 45° usw.) und mit einem Resetknopf in der Infopalette können Sie die Änderungen jederzeit rückgängig machen. Das heißt: Sie können jetzt schnell und direkt in der Zeichnung eine Textur so platzieren und drehen, wie Sie sich das vorstellen. Ohne Dialogfenster, Regler, Knöpfe usw.

Hyperrealistische 3D-Pflanzen von VBvisual

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895 Hyperrealistische 3D-Pflanzen von VBvisual

Werten Sie Ihre Renderings mit 3D-Pflanzen in Spitzenqualität auf. Die Jahreszeit und die gewünschte Größe eines Baumes wählen Sie bequem in der Infopalette aus. Und die Renderzeit ist immer angenehm kurz, denn die detailreichen Pflanzen von VBvisual bestehen trotz ihrer bestechenden Realitätsnähe aus höchstens 8000 Polygonen.

Fenster mit Wandmaterialien

-798 Fenster mit Wandmaterialien

Gute Nachrichten, wenn Sie mit eigenen Symbolen, z. B. Fenstern, arbeiten: Jetzt können Sie in der Infopalette bestimmen, dass die Fensterabschlüsse dieselben Materialien wie die Wand aufweisen, beispielsweise außen Sichtbackstein und innen Tapete. Ein Knopfdruck und die Darstellung stimmt.

Realistischeres Glas

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803 Realistischeres Glas

„Blur“ heißt eine neue Shadereigenschaft, mit der transparente und reflektierende Materialien sich noch realistischer in ihre Umgebung einfügen: Durch Materialien mit unebenen Oberflächen oder zum Beispiel durch Milchglas sind jetzt andere Objekte unschärfer zu erkennen, je weiter weg sie sich befinden.



Alle Neuerungen

Eine Beschreibung aller Neuerungen von Version 2010 finden Sie hier...


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