Mit dem Werkzeug «Ähnliches aktivieren» kann man zum Beispiel alle roten Rechtecke aktivieren, die in der Klasse “Stützen” abgelegt sind. In Vectorworks 12 kann man solche Sets von Eigenschaften unter einem Namen abspeichern und jederzeit wieder aufrufen. Weitere Verbesserungen dieses rationellen Aktivierers: Objekte gleicher Größe oder alle eingesetzten Symbole mit dem gleichem Namen lassen sich mit einem Klick aktivieren und einiges mehr.
Über 30 Verbesserungen erleichtern die Bedienung und erledigen effizient zusätzliche Aufgaben. Neue Variablen zur Beschriftung stehen zur Verfügung, die Position des Stempels kann im Stempel angezeigt werden, überflüssige oder falsch verknüpfte Stempel sind schnell gefunden und korrigiert. Neu können beliebige Felder aus einem Datenblatt im Stempel angezeigt werden. Sie haben Zugriff auf Stempel, die beispielsweise auf dem Server liegen, einfacher Ex- und Import der Stempeldaten und vieles mehr. Der neue Multistempel ist ein hervorragendes Beispiel für mehr Möglichkeiten bei gleichzeitiger Vereinfachung.
Noch besser erfüllt der Befehl «Datei-Info» eine seiner Hauptaufgaben, nämlich Pläne von unnützem Ballast zu befreien. Endlich gibt es eine effiziente Möglichkeit, identische, genau übereinander liegende Objekte zu löschen. Weiter können auch unbenutzte Linienarten, Skizzenstile, Wandaufbauten und unendlich kleine Objekte entfernt werden. Mit dieser Funktion wird wohl so manche Datei beträchtlich schlanker. Dank einiger weiterer Verbesserungen kann man von einer Rundumerneuerung dieses Befehls sprechen. Er sollte eigentlich auf jede Datei zumindest einmal angewendet werden.
Die Ebene, auf der ein Dach angelegt werden soll, kann jetzt gewählt werden.
Neu können Sie Listen und Legenden erstellen, die alle relevanten Füllungen und die dazugehörigen Bezeichnungen zeigen. In der Fenster- und Türliste lassen sich die Abbildungen in einem von Ihnen gewählten Maßstab darstellen, so dass die Größenverhältnisse der aufgelisteten Fenster sichtbar sind. Und diverse Handlingverbesserungen sparen Zeit und Mühe, z. B. kann die Breite und Ausrichtung gleich mehrerer Spalten gleichzeitig verändert werden, das Darstellungsfenster ist besser gegliedert u.a.
Vectorworks 12 bietet einen integrierten Personengenerator, ein Novum in der CAD-Welt. Mit wenigen Klicks erstellen Sie 3D-Personen fürs Modell. Farbig und äußerst beweglich beleben Sie Ihr Modell. Sie sind groß und klein, schlank oder nicht, können sitzen, stehen, gehen, liegen und haben verschiedene Haarund Kleidungsstile. Rund 70 fertige Personen werden bereits mitgeliefert. Verwenden Sie sie direkt oder tauschen Sie zuvor Rock gegen Hose.
In Vectorworks 12 steht Ihnen das beliebteste Format der 3D-Welt zur Verfügung. Das 3ds-Format transportiert fast alles, Gruppen mit zusammengehörenden Elementen, Texturen, Licht, Kamera und anderes mehr. Tausende von 3D-Objekten sind in diesem Format erhältlich. Vorbei sind die Zeiten, als Sie den lang gesuchten Designerstuhl aus dem Internet nicht verwenden konnten, weil er nur im 3ds-Format verfügbar war.
Eine weitere Vereinfachung: Die vier Werkzeuge für Raster wurden auf eines reduziert, das die Einstellungen einleuchtend und mit einer aussagekräftigen Vorschau präsentiert. Noch wichtiger: Raster sind jetzt Intelligente Objekte, die jederzeit direkt über die Infopalette verändert werden können.
Drehen am Mausrad zoomt direkt in die Zeichnung hinein und hinaus. Und das Drücken der Mausradtaste aktiviert den Handzeiger, mit dem der Bildausschnitt verschoben wird. Jetzt bewegen Sie sich wirklich intuitiv im Plan, ohne langes Nachdenken und Geklicke und ohne auch nur ein Werkzeug auswählen zu müssen. Blitzschnell sind Sie im Plan an der richtigen Stelle und in der richtigen Vergrößerung.
Wandaufbauten sind jetzt normales Zubehör, wie Schraffuren. Das hat viele Vorteile: Wandaufbauten lassen sich unter einem Namen speichern und jederzeit in jedem Dokument wieder verwenden. Ändern Sie einen Wandaufbau, passen sich die betreffenden Wände im Plan automatisch an. Unterschiedliche Liniendicken für Schalen sind möglich. Schraffuren und Materialien werden gespeichert und automatisch mitimportiert. Und natürlich lässt sich ein Wandaufbau im Handumdrehen durch einen anderen ersetzen, alle Wandverbindungen werden dabei sauber bereinigt. Ein Wandaufbau lässt sich per Drag and Drop zuweisen u.a.
Das Erstellen und Verwalten von Wänden wird Ihnen flott von der Hand gehen, denn die meisten Arbeitstechniken kennen Sie ja von anderen Zubehörtypen wie Schraffuren.
Integrieren Sie Produktbeschreibungen mit Bildern z.B. aus einem Herstellerprospekt in Ihre Pläne. Oder erstellen Sie ein perfektes Layout mit Blocksatz, Tabellen etc. in Ihrer Textverarbeitung, Quark Express, InDesign etc. und lesen Sie es in Ihr Vectorworks-Dokument ein. Die Adobe-lizenzierte Schnittstelle sorgt für eingebettete Schriften und hochauflösende Bilder in perfekter Qualität.
Neu identifiziert Vectorworks vorhandene Einheiten in einer DXF- oder DWG-Datei und passt das Vectorworks-Dokument automatisch an. Jetzt stimmen nach dem Import Maßangaben, Bemaßungen usw. ohne langwieriges Berechnen, Ausprobieren und Rückfragen. Und wenn mal ein Spezialfall auftritt, bleibt immer noch die „Handschaltung“.
Außerdem erscheint beim Import eine Meldung, falls die zu einer DXF- oder DWG-Datei gehörenden XRef-Dateien fehlen.
Eine ganze Reihe nützlicher Verbesserungen erleichtert die Handhabung von Bemaßungen. Beim assoziativen Bemaßen entfällt das Dialogfenster, in dem man jedes Mal das Objekt auswählen muss. Wie in Deutschland und der Schweiz üblich kann die Tür- und Fensterhöhe unter die Maßlinie geschrieben werden. Auch bei der automatischen und bei der Kotenbemaßung wurden praktische Anwenderwünsche umgesetzt
In Vectorworks 12 sind Ihre bevorzugten Schraffuren, Stempelsymbole, Materialien, Wandaufbauten etc. stets zur Hand. Dazu müssen Sie nur die Dateien mit Ihrem Top-Zubehör in einen bestimmten Ordner legen und alles steht in der Attributpalette, in den Dialogfenstern usw. zur Auswahl bereit. Verwenden Sie Ihr Zubehör schon oder suchen Sie es noch? Es werden Aliasse/Verknüpfungen unterstützt: Das bedeutet, dass sich die Originale auch auf dem Server befinden und zentral für alle Mitarbeiter aktualisiert werden können. Ideal für die Teamarbeit.
Jetzt hält Sie das Anlegen oder Ändern einer umfangreichen Ebenen- und Klassenstruktur nicht mehr lange auf. Das erledigen Sie dank eines neuen Befehls im Handumdrehen, beispielsweise das Umbenennen Dutzender Klassen und Ebenen aus einer importierten Datei. Ein solches Set von alten und neuen Namen lässt sich abspeichern, übrigens in einer ganz gewöhnlichen Textdatei, die Sie auch in einer Textverarbeitung erstellen oder editieren können. Neben den Namen können Sie so auch alle Eigenschaften einer ganzen Reihe von Ebenen oder Klassen auf einen Schlag ändern.
Ein bunter Strauß von Neuerungen belebt den Befehl, mit dem Farben diverser Hersteller eingesetzt werden können: Die Vorschau der Farben ist größer, in der Liste kann um ein Vielfaches schneller navigiert werden und sie enthält mehr Informationen zu Hersteller, Fächer, Kürzel usw. Die Filterfunktionen sind komfortabler und Farbpaletten können einfacher hinzugefügt werden. Diese und weitere Verbesserungen erleichtern den Einsatz von Sonderfarben beträchtlich.
Jetzt können Sie mit Datenblättern arbeiten, wie Sie das aus anderen Programmen gewohnt sind. Möglich sind jetzt mehrzeilige Zellen, variable Zellenhöhe, vertikaler Text, farbiger Text und farbige Zellen, Zellen mit Mustern und Rahmen. Ebenfalls superpraktisch: Mit einem Klick in eine Zelle aktivieren Sie Objekte in der Zeichnung. Von Wänden lassen sich neu die Wandhöhe, -dicke und Wandfläche mit und ohne Aussparungen ermitteln. Und dank deutlich verbessertem Formatierungsfenster gestalten Sie Ihre Datenblätter nicht nur ansprechender, sondern sind auch noch schneller fertig.
Wer mit dem Macintosh arbeitet, profitiert von der Unterstützung der topmodernen Apple-Technologie Quartz. Ihre Pläne präsentieren sich mit sichtlich schöneren Linien und näher an der Realität. Das gilt übrigens für den Bildschirm und den Druck, auf PostScriptwie auf Nicht-PostScriptdruckern. Außerdem kann die Transparenz von Ebenen stufenlos mit einem Schieber reguliert werden. Sie bestimmen z.B., wie durchsichtig ein Schatten sein soll.
Vectorworks 12.5 ist Universal Binary. Dies ist Voraussetzung dafür, dass Vectorworks jetzt die eindrückliche Leistungsfähigkeit von Apples neuen Intel-Rechnern bis zum Limit nutzt. Mit anderen Worten: Vectorworks 12.5 ist auf den aktuellen Macs die schnellste Version aller Zeiten.
Verbesserungen in Vectorworks 12.5 sorgen für markante Beschleunigungen: Photorealistische Bilder mit Renderworks benötigen bis zu 40% weniger Zeit. Gleich 10-30 Mal zügiger werden Dateien auf einem Macintosh-Server gespeichert, unter Windows 5 Mal. Das Aktualisieren der Referenzen erfolgt jetzt bis zu 3 Mal schneller. Auch bei der Arbeit mit großen und komplexen Dateien wartet man deutlich weniger lang.
Und der Turbo für Apples neue Intel-Rechner: Vectorworks 12.5 ist Universal Binary. Geschwindigkeitstests zeigen – ob Sie 2D planen, 3D modellieren oder mit Renderworks visualisieren: Mit einem neuen Intel-Rechner Mac Pro, 2,66 GHz, quad sind Sie mit Vectorworks 12.5 rund 4 mal so schnell unterwegs wie mit einem G4, 1,25 GHz, dual. Mit Vectorworks 12.5 gewinnen Sie ganz schön Zeit...
Jetzt wird das Gestalten Ihrer Tabellen noch einfacher:
Mit gedrückter Kontrolltaste lassen sich im Datenblatt jetzt auch Zellen, Spalten und Zeilen markieren, die nicht nebeneinander liegen. Mehrere Zellen können zu einer verbunden und die Zellenrahmen können individuell gestaltet werden. Außerdem finden Sie die wichtigsten Befehle jetzt im Kontextmenü.
Die Befehle Suchen, Zeigen sowie die Suchkriterien in Datenblättern weisen eine Vielzahl von Verbesserungen auf. Es kann nach mehr Objekttypen gesucht werden (Wandaufbauten, Dach, Boden u.a.), es wird zwischen verschiedenen intelligenten Objekten unterschieden, Schriftart, -größe und -stil werden gefunden. Und schon im Dialogfenster wird angezeigt, wie viele Objekte mit den gewählten Eigenschaften in der Zeichnung vorhanden sind.
Eine ganze Reihe von Verbesserungen in Vectorworks 12.5 führen in vielen Fällen dazu, dass besonders große und komplexe Dokumente nicht mehr übermäßig verlangsamt werden und deutlich zügiger bearbeitet werden können.
Das Arbeiten mit Referenzen läuft runder in Vectorworks 12. Referenzen können auch aktualisiert werden, wenn die Quelldatei geöffnet ist. Wahlweise können Sie den Nullpunkt auf der referenzierten Ebene versetzen, ohne dabei die referenzierten Objekte zu verschieben. Sie können jederzeit zwischen den Klassenattributen des Ziel- und Quelldokuments wählen. Wenn Sie Symbole oder anderes Zubehör referenzieren, müssen Sie nicht zuerst umständlich eine Verknüpfung zum Quelldokument erstellen. Dies und viele weitere Verbesserungen sind unschätzbar für die reibungslose Arbeit im Team.
In Vectorworks 12.5 besteht die Möglichkeit, Referenzen wie bisher mit absoluten Pfaden oder neu mit relativen Pfaden zu speichern. Letztere gewährleisten, dass Verknüpfungen zwischen Ziel- und Quelldokumenten auch nach „Ortswechseln“ des Projektordners intakt bleiben, vorausgesetzt, die Dokumente werden innerhalb des Projektordners nicht verschoben. Das erleichtert insbesondere die Weitergabe von Dokumenten an Dritte, das Kopieren eines Projekts vom Server auf den lokalen Rechner, das Wiederherstellen ab Backup und ähnliches.
Die Referenzen werden in Vectorworks 12.5 doppelt oder gar dreimal so schnell aktualisiert wie bisher.
Das Bearbeiten von Vectorworks 12.5-Dateien in Netzwerken wurde dramatisch beschleunigt: Unter Windows wird je nach Datei und Netzwerk 5 Mal schneller gespeichert und Dateien spürbar schneller geöffnet. Und auf einem Macintosh wird gar 10-30 Mal schneller gesichert und 3-15 Mal schneller geöffnet. Mit einem gängigen Netzwerk macht es damit kaum noch einen Unterschied, ob man auf der lokalen Festplatte oder dem Server arbeitet.
Einerseits unterstützt das Parallelenwerkzeug auch runde und gerade Wände optimal. Duplikate einer Wand können jetzt über den Abstand von Wandkante zu Wandkante, also über die Raumgröße, bestimmt werden. Andererseits ist praktischerweise auch das Original-Objekt verschiebbar, ohne ein Duplikat zu erzeugen. Und für eine intuitivere Bedienung müssen Sie dazu die Objekte nicht mehr umständlich aktivieren, sondern können Sie ruckzuck nacheinander verschieben..
Dank einer neuen Methode lassen sich Kreisbogen konstruieren, indem Sie die Sehne festlegen und mit einem dritten Klick einen beliebigen Punkt auf dem Bogen bestimmen. Wahlweise (mit gedrückte Umschalttaste) kann dieser Punkt auch auf der Senkrechten durch die Sehne liegen.
Nicht immer sollen Objekte in einem Ansichtsbereich gleich aussehen wie ihre Originale auf der Konstruktionsebene. Deshalb können Sie in Vectorworks 12 jedem Ansichtsbereich eigene Klassenattribute zuweisen. So lassen sich beispielsweise alle Möbel im einen Ansichtsbereich grau, im anderen normal darstellen.
Unter anderem dank eines angepassten Kontextmenüs (rechte Maustaste) sind Sie beim Bearbeiten von Ansichtsbereichen immer blitzschnell an der gewünschten Stelle. Beispielsweise wechseln Sie mit einem Klick zwischen Ansichtsbereich und Konstruktionsebene hin und her, oder Sie bestimmen, was beim Doppelklicken auf einen Ansichtsbereich geschieht.
Jetzt können mit dem Werkzeug Attribute kopieren auch Einstellungen von Ansichtsbereich zu Ansichtsbereich übertragen werden. Mit zwei Klicks übertragen Sie so zum Beispiel alle Klassenstile oder Sichtbarkeiten, und das sogar dokumentübergreifend.
Um die verknüpfte Zeichnung in der Begrenzung eines Ansichtsbereichs zu zentrieren, genügt jetzt ein Doppelklick ins Werkzeug Ansicht verschieben.
In Vectorworks 12 erzeugen und bearbeiten Sie NURBS-Flächen mühelos wie nie zuvor. Mittels einer neuen Funktion erzeugen Sie sozusagen ein Tuch, das über Objekte gelegt wird. Einfache Einstellungen führen rasch zum gewünschten Resultat, z.B. zu einem geglätteten Geländemodell. Außerdem können Sie NURBS-Flächen und -Kurven elegant vereinfachen und leichter bearbeiten, indem Sie deren Anzahl Punkte verringern. Und Sie haben die Möglichkeit, NURBS-Flächen mit verschieden stark gekrümmten Verrundungen zu verbinden.
Mit einer neuen Dokumenteinstellung legen Sie fest, ab welchem Winkel zwischen zwei Flächen eines Punktkörpers die Kante geglättet wird. Das hat den Effekt, dass gerenderte Darstellungen Renderworks/OpenGL) auch grober und kantiger Modelle von Fahrzeugen, Möbeln, Pflanzen usw. sich dank verrundeter Kanten eindrücklich realistisch präsentieren. Und das bei kleinsten Datenmengen und kurzen Renderzeiten.
Durch die Möglichkeit, Lichtquellen exakt auf der x-, y- und z-Achse zu verschieben, können Lampen ohne Umschweife exakt positioniert und ausgerichtet werden.
Neu besteht die Möglichkeit, die Richtung des Umformenwerkzeugs auf eine bestimmte Achse zu beschränken. Das bedeutet, dass eine Lichtquelle präzise nach oben oder unten verschoben werden kann, wenn nur die z-Achse eingeschaltet ist. Das macht das Ausrichten von Lichtquellen nicht nur präziser, sondern auch viel einfacher.
Das Konvertieren älterer Dateien erfüllt Zeit sparende Anforderungen aus der Praxis. Wahlweise können jetzt die (batch-) konvertierten Dateien in den bestehenden Ordnern gespeichert werden, während die alten Originale in einen neuen Archivordner (mit identischer Ordnerstruktur) wandern. Das hat unter anderem den Vorteil, dass zum Projekt gehörenden Dokumente wie Briefe, Tabellen etc. weiterhin bei den aktuell konvertierten Dateien zu finden sind. Wählen können Sie auch, ob die konvertierte Datei umbenannt wird (Zusatz „v12“) oder die alten Originale mit dem Zusatz „v11“ versehen werden. Übrigens: Sie können noch immer Dateien bis hinunter zu Version Vectorworks/MiniCAD 7 ins aktuelle Format konvertieren. Das wird auch in zukünftigen Versionen von Vectorworks so bleiben.
Sie können unter 70 ganz verschiedenen 3D-Personen wählen, Frauen, Kindern, Männern, Gruppen, die in etwa den vorhandenen 2D-Personen entsprechen. Setzen Sie sie direkt ein oder verwenden Sie sie als Ausgangslage für Ihre eigenen Planfiguren, die Sie mit dem neuen Personenwerkzeug erschaffen können.
Nicht weniger als 818 bestechende 2D-Symbole von Bäumen und Pflanzen sind in der Architektur- und Landschaftsversion enthalten. Die photorealistischen Symbole bilden Laubgehölze, Nadelgehölze, Sträucher, Kakteen usw. in einer noch nicht da gewesenen Qualität ab. Sie sind farbig, grau und schwarzweiß vorhanden. Es stehen jeweils verschiedene Größen (Alter) sowie eine Winter- und eine Sommervariante zur Verfügung.
Damit Sie die neue Beleuchtungsqualität in Renderworks richtig zur Geltung bringen können, stehen Ihnen 35 neue Lampen von Erco, Regent und Zumtobel Staff zur Verfügung sowie 148 Leuchtmittel wie Glühbirnen, Neonröhren von Philips. Lampen und Leuchtmittel enthalten echte Lichtdaten, so dass Ihre Modell völlig realistisch beleuchtet werden. Außerdem sind 9 neue Gartenleuchten, 21 zusätzliche Straßenleuchten sowie 7 Wandleuchten verfügbar.
32 neue hochwertige Backsteinmaterialien mit zugehöriger Oberflächenstruktur für noch höhere Realitätsnähe (A), neues Vorgabedokument für Baueingabe, mit Klassen, Symbolen, Wänden usw. (AL), 15 neue Tränenblechschraffuren (A), 134 2D-Entwurfssymbole für Baueingabe, Vorentwurf usw. (A), 16 2D-Symbole von Spielgeräten deutscher Hersteller (AL), der Audi A4 und der Ford Ka als neue 3D-Symbole, ein für den Datenaustausch mit AutoCad optimales Vorgabedokument mit DXF-Farbpalette und einiges mehr.
Neues Lichtmanagement, Radiosity, Kamerafunktion, Körper und Objekte als Lichtquellen - erzeugen Sie spektakuläre Bilder dank der Neuerungen und Verbesserungen in Renderworks 12.