AktuellesComputerWorks News

May the 4th be with you

Am 4. Mai massiver Rabatt auf Cinema 4D

Fans auf der ganzen Welt feiern am 4. Mai den Star Wars-Tag. Feiern Sie mit und kommen Sie auf die helle Seite der Macht. Erhalten Sie am 4. Mai 2017 für 24 Stunden einen dicken Rabatt.

Workflows für das Rendern von Motion Graphics

Kostenloses Webinar: Cycles 4D for Motion Design

In seinem Webinar stellt Technical Director Mario Tran Phuc spezielle Workflows für das Rendern von Motion Graphics mit Cycles 4D vor.

17'000 freie Texturen

17'000 freie Texturen

CAD-Texturen in Cinema 4D importieren

Dieses kurze Tutorial zeigt, wie man in weniger als 60 Sekunden CAD-Texturen in Cinema 4D importiert. Über 17'000 freie, nahtlose, reale Baustoffe als CAD- & BIM-Texturen stehen auf mtextur.com für Architektur und Design zur Verfügung.

Einführungsrabatt für digitale Botanik

Neue Pflanzenpakete und vieles mehr für SketchUp

Neue Laubbäume der Firma Laubwerk: Pflanzen in 3 Varianten, 3 Altersstufen und 4 Jahreszeiten. Ideal für Architekten und CG-Künstler, die realistische Renderings mit SketchUp und Cinema 4D machen.

Cinema 4D für Disneys/Marvel Studios’ Doctor Strange

Perfekte 3D-Animationen und VFX-Workflows

Die Studios Sarofsky, Perception und SPOV nutzten für den Disney/Marvel-Blockbuster „Dr. Strange“ Cinema 4D für die inspirierende Abspannsequenz, die Previsualisierungen, für medizinische Animationen und das neue Marvel-Studios-Logo.

Ungewöhnliche Shader-Setups

Glänzend wie Stahl, samtig wie Wachs

Verblüffende Shader-Setups für Cinema 4D, nur mit Onboard-Tools erstellt: Marc Potocnik erklärt die cleversten Tricks mit Fast Jelly, Smart Bleed und Shadow Luminance.

Perfekte Render-Technik

Überblick über Render-Engines

Kostenloses Webinar: Perfekte Render-Technik

In diesem Webinar, veranstaltet von Maxon, zeigt 3D-Experte Dominik Dammelhart den Teilnehmern, wie man mit verschiedensten Render-Techniken zu einer absolut perfekten, fotorealistischen Visualisierung kommt. Er wird dabei auf die Arbeitsweisen mit unterschiedlichen Render-Engines eingehen.

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