Leistungsstarke neue WerkzeugeBodyPaint 3D

OpenGL

OpenGL in BodyPaint 3D zeigt Ihre Szenen in fantastischer Qualität. Malen Sie Farbe, Alpha, Transparenz, Relief, Normalen, Displacement und alle Eigenschaften des Reflectance-Kanals direkt im verbesserten Viewport von Release 19. Auch das Projection Painting ist dank Multi-Threading deutlich intuitiver und direkter.

UV-Editing-Anpassungen

Viele Verbesserungen der UV-Tools in BodyPaint 3D sind auf dem Weg und die ersten Ergebnisse können bereits in R19 genutzt werden. Erstellen und konvertieren Sie Selektionen effizienter als bisher, bearbeiten Sie UV-Punktselektionen und editieren Sie UVs im Koordinatenmanager.

Cinema 4D R19 BodyPaint 3D

UV-Koordinatenmanager

Der Koordinatenmanager unterstützt jetzt auch UVs.

Cinema 4D R19 BodyPaint 3D

Selektionen konvertieren

Konvertieren Sie Polygon- und Punktselektionen in ihre UV-Äquivalente.

Cinema 4D R19 BodyPaint 3D

Polygoninseln

Selektieren Sie UV-Polygoninseln mit einem Doppelklick.

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