Felder für FalloffsCinema 4D R20 – Spektakuläre Effekte mit MoGraph-Feldern

Im MoGraph-Toolset gehören die Falloffs bekanntlich zu den stärksten Werkzeugen. Effekte lassen sich damit intuitiv durch einfache geometrische Formen steuern. In Cinema 4D R20 revolutionieren Felder diesen Workflow, denn Falloffs können jetzt  beliebig in Ebenen gemischt und mit mehreren Effektoren gleichzeitig verknüpft werden. Dadurch entstehen ungeahnte Möglichkeiten.

Felder definieren die Stärke eines Effekts wie z.B. einen MoGraph-Effektor, einen Deformer, eine Vertex-Map oder ein Selektions-Tag. Da es eine Vielzahl von Feld-Typen gibt (von einfachen geometrischen Formen über Shader und Sounds bis zu Objekten und mathematischen Formeln), bieten sie auch unzählige Möglichkeiten, die Effektstärke zu beeinflussen.

Vielseitige Falloffs

Falloffs lassen sich stapeln, untereinander mischen und mit mehreren Effektoren verknüpfen. Dadurch stehen Ihnen für Ihre MoGraph-Setups völlig neue Möglichkeiten offen. Auch Farbe und Ausrichtung von Klonen können über Felder gesteuert werden.

Felder modifizieren Deformer

Wenn Sie Deformer im Modeling oder in der Animation einsetzen, haben Sie mit Feldern immer die volle Kontrolle über die Intensität des Deformers!

VDB-Quellen und Filter

Nutzen Sie einfache Feldformen, 3D-Noises oder Shader, um Volumes zu definieren, die sie gezielt glätten oder umformen können.

Selektionen und Maps

Mithilfe von Feldern beeinflussen Sie Punkt-, Kanten- und Flächenselektionen, Vertex-Maps und Vertex-Colors voll parametrisch.

Spielen Sie!

MoGraph-Felder gibt es in unzähligen Varianten für alle möglichen Anwendungen. Spielen Sie mit ihnen herum, dann lernen Sie sie am besten kennen!

Feldobjekte
Felder sind an ein eigenes Objekt gebunden und so in ihrer Position definiert.

Feldebenen
Feldebenen verlinken auf bestehende Objekte oder Tags wie z.B. Splines, Partikel oder Volumes.

Modifikatorebenen
Modifikatorebenen beeinflussen die Werte anderer Felder.

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